قد لا ترتقي Donkey Kong Bananza إلى مستوى سلسلة Metal Gear فيما يخص تصميم معارك الزعماء المبتكرة، بيد أنها بلا شك تتضمن لقاءات حماسية ستظل محفورة في ذاكرة اللاعبين لسنوات طويلة. وعلى الرغم من أن هذه المناوشات القتالية ممتعة إلى حدٍ كبير، فإنها قد تمثل تحديًا كبيرًا.

تمنح Donkey Kong Bananza اللاعبين سلسلة من التحديات اليسيرة خلال النصف الأول من اللعبة على أقل تقدير، وربما حتى الثلثين. إلا أن الثلث الأخير يشهد تحولًا جذريًا في مستوى الصعوبة، حيث يضطر اللاعبون إلى استغلال نقاط المهارة باستمرار للاستفادة القصوى في Donkey Kong Bananza. هيا بنا نستعرض الآن أصعب معارك الزعماء في اللعبة، ونرتبها وفقًا لمستوى التحدي الذي تمثله.

ias

تنبيه: يحتوي النص التالي على حرق لأحداث Donkey Kong Bananza.

Inflammonite

يا له من جرم سماوي ملتهب بحق!

  • الموقع Freezer Layer

يعتبر Inflammonite هو الزعيم الختامي في منطقة Freezer Layer، وهي إحدى المناطق التي يمكن الوصول إليها في وقت مبكر أو متأخر من اللعبة، تبعًا للقرارات التي يتخذها اللاعب خلال رحلته في Donkey Kong Bananza. يتميز هذا الزعيم بكونه تجسيدًا لصخرة ضخمة تشتعل بنيران حارقة، ويشكل تحديًا معقدًا يستلزم استراتيجية متعددة المراحل للإطاحة به.

في مستهل المعركة، يتعين على اللاعب إخماد ألسنة اللهب التي تغطي جسد Inflammonite باستخدام الثلج، وهي خطوة لا غنى عنها لإضعافه وإتاحة الفرصة لمواجهته. وبعد ذلك، يجب على اللاعب تفتيت القشرة الصخرية الخارجية لهذا الزعيم عندما ينكشف بعد إخماد النيران. ومع ذلك، فإن هذا ليس سوى بداية الصراع، فبمجرد تحطيم القشرة، يدخل الزعيم في طور جديد أشد تعقيدًا.

خلال هذا الطور المتقدم، يطلق Inflammonite قذائف نارية تعرف باسم "Runaways"، وهي عبارة عن كائنات متوهجة تنطلق بسرعة في جميع أرجاء الساحة. يجب على اللاعب ملاحقتها والإمساك بها باستخدام هيئة Donkey Kong المميزة، والمعروفة باسم Zebra Bananza. تتطلب هذه المطاردة تحكمًا متناهيًا الدقة وردود فعل فائقة السرعة، حيث أن الإخفاق في الإمساك بها أو التأخر في تنفيذ الخطوات على الوجه الأمثل قد يؤدي إلى فشل المعركة بأكملها، وإعادتها من البداية، وهو ما قد يكون محبطًا للغاية.

بالرغم من هذا التحدي، توفر اللعبة مساحة رحبة في ساحة القتال، مما يتيح للاعب التملص من الهجمات النارية المتواصلة التي يشنها Inflammonite، الأمر الذي يمنح فرصة أكبر للبقاء على قيد الحياة خلال المواجهة. لكن بلوغ النصر في هذه المعركة يستلزم انتباهًا دائمًا، ودقة في تنفيذ كل خطوة، واستخدامًا بارعًا لنقاط المهارة وقدرات Donkey Kong المتنوعة.

Muckety-Muck

رشّوا بعض الملح عليّ باسم الحب!

  • الموقع Feast Layer

يُعد Muckety-Muck هو الزعيم الأخير في منطقة Feast Layer، وهي إحدى الطبقات الفرعية المتقدمة في Donkey Kong Bananza، والتي تظهر في المراحل المتأخرة من اللعبة. يتجسد هذا الزعيم في هيئة سلحفاة ضخمة تشبه البزاقة أو الحلزون العملاق، ويتبع نفس المفهوم المستخدم مع بقية أعداء البزاق الموجودين في هذه المنطقة، حيث يجب إضعافه باستخدام الملح، باعتباره وسيلة فعالة للتعامل معه.

في غضون المعركة، يتعين على اللاعبين توجيه ضرباتهم نحو Muckety-Muck، بيد أن الأمر ليس بتلك البساطة، إذ تندفع حشود من الأعداء الأصغر حجمًا، والتي تتألف في الغالب من بزاقات سامة وكائنات لزجة، لمهاجمة اللاعب من جميع الجهات. تتميز ساحة المعركة في هذا اللقاء بضيقها الشديد، مما يزيد من صعوبة الحركة والمناورة. ومع وجود هذا الكم الهائل من التهديدات، يصبح من العسير الحفاظ على التركيز الكامل على الزعيم ذاته.

المثير للدهشة أن Muckety-Muck لا يشترك كثيرًا في القتال بشكل مباشر، بل يبقى في مكانه يتلقى الضربات دون أن يبدأ هجومًا قويًا من تلقاء نفسه، وهو ما يجعل الخسارة أمامه أمرًا محبطًا بشكل مضاعف. فعندما يعجز اللاعب في هذه المعركة، لا يكون السبب في الغالب هو الزعيم نفسه، بل البيئة المحيطة والمضايقات المستمرة من الكائنات الثانوية التي تشتت الانتباه وتستنزف قدرة اللاعب على المواجهة المنظمة.

يتطلب هذا القتال قدرًا كبيرًا من الثبات الانفعالي، والقدرة على التحرك بسرعة في المساحات الضيقة، وتوزيعًا ذكيًا للانتباه بين ضرب Muckety-Muck والتخلص من الأعداء المحيطين. كما أن استعمال نقاط المهارة لتعزيز القدرات الدفاعية أو توسيع نطاق الهجوم قد يكون عنصرًا حاسمًا في النجاة من هذا التحدي والوصول إلى النهاية بنجاح.

Sinister Blusterwing

احذروا الخفاش!

  • الموقع Tempest Layer

يظهر Sinister Blusterwing في منطقة Tempest Layer، ويُعتبر أحد الزعماء المتكررين الذين يجب على اللاعبين مواجهتهم عدة مرات خلال التقدم في Donkey Kong Bananza. ففي أعقاب كل هزيمة، يتقهقر لفترة ثم يعود للظهور مجددًا، الأمر الذي يحول المعركة إلى سلسلة من المواجهات المتقطعة بدلًا من قتال واحد حاسم.

الجانب المشرق في هذه المعركة هو أن آلية القتال الأساسية تبدو بسيطة من الناحية النظرية، حيث يجب على اللاعب إصابة جناحي Sinister Blusterwing باستخدام المقذوفات المتاحة في البيئة. بمجرد إصابة كلا الجناحين، يسقط الزعيم أرضًا ويصبح عرضة للهجوم المباشر، مما يتيح للاعب توجيه الضربات المركزة عليه وإنهاء المرحلة.

لكن على الرغم من بساطة هذه الفكرة على الورق، إلا أن التطبيق الفعلي يثبت عكس ذلك تمامًا. فالحلبات التي تدور فيها هذه المعارك غالبًا ما تكون صعبة الحركة، وتفتقر إلى المساحة الكافية للمناورة أو التمركز الجيد. بالإضافة إلى ذلك، فإن Sinister Blusterwing سريع للغاية، ويميل إلى التحليق بشكل مفاجئ وتنفيذ هجمات خاطفة تجعل من الصعب تتبع حركته أو التصويب بدقة على جناحيه، لا سيما في ظل ضغط الهجمات المستمرة التي تتطلب تفاديًا دائمًا.

وحتى بعد أن يحظى اللاعب بإحدى أقوى قدرات Bananza في اللعبة، ألا وهي Elephant Bananza، خلال المواجهة النهائية ضد هذا الزعيم، فإن مستوى الصعوبة لا ينخفض بشكل ملحوظ. بل تظل المعركة تتطلب تركيزًا مكثفًا، وتوازنًا دقيقًا بين الهجوم والدفاع، مما يجعل Sinister Blusterwing أحد أكثر الزعماء إزعاجًا وتحديًا في Donkey Kong Bananza، ليس بسبب قوته المباشرة، بل نتيجة لسرعته وساحات القتال الضيقة وآلية القتال المتكررة التي تستنزف طاقة اللاعب وموارده.